Universidade_Senior

Se houvera quem me ensinara, quem aprendia era eu ...

(cancioneiro popular alentejano/Moda Rama da Oliveira)


sexta-feira, 27 de abril de 2012

Jogos Matemáticos II - Inscrições Abertas

Curso breve
Évora - Universidade de Évora – Palácio Vimioso


2 de Maio e 15 de Maio de 2012
14h00 - 17h00



O ato de jogar desde muito cedo acompanhou a civilização. Normalmente, este termo é usado para descrever duas atividades distintas: a brincadeira, desenvolvida a partir de um conjunto de ações sem regras fixas, e o jogo propriamente dito, onde as regras são essenciais na sua definição.
Análise, regras e estratégias básicas de alguns jogos:
“Konane”, "Rastros”, “Gatos e Cães”, “Avanço”

Descrição
Os jogos têm sido uma fonte de prazer, interesse e fascinação desde tempos longínquos, atravessando todas as culturas e povos. O interesse pelo jogo é transversal a todas as idades e um dos temas em que se conjugam facilmente o interesse de amadores e profissionais, de cidadãos vulgares e eminentes matemáticos. Para além do entretenimento, os jogos apresentam um grande potencial cultural, pedagógico e didáctico.
Em Portugal os jogos têm recebido atenção crescente nos últimos anos, o que se reflete na existência de um Campeonato Nacional de Jogos Matemáticos, na produção de várias exposições e ainda na realização de encontros científicos e publicação de trabalhos académicos.
Objetivos a atingir
Pretende-se o conhecimento das regras de alguns jogos matemáticos de tabuleiro interessantes; o conhecimento de algumas estratégias básicas relativas a esses jogos; desenvolver conhecimentos, aprendizagens e destrezas que se constroem quando se joga, por exemplo, destrezas motoras, rapidez de decisão, velocidade de raciocínio, solidariedade, imaginação, criatividade e a capacidade de criar estratégias; a sensibilização para o potencial que a prática destes jogos pode trazer para o desenvolvimento de aptidões matemáticas e certo tipo de processos mentais.


Conteúdos
  • Introdução, enquadramento histórico, importância dos Jogos Matemáticos.
  • Análise do jogo “Konane”.
  • Análise do jogo “Rastros”, regras do jogo, estratégias básicas.
  • Análise do jogo “Gatos e Cães”, regras do jogo, estratégias básicas.
  • Análise do jogo “Avanço”, regras do jogo, estratégias básicas.
  • Análise, regras e estratégias básicas de outros jogos que se decida introduzir.
Referências bibliográficas
  • João Pedro Neto e Jorge Nuno Silva, Jogos Matemáticos, Jogos Abstratos, Gradiva, 2004.
  • João Pedro Neto e Jorge Nuno Silva, Jogos: Histórias de Família, Jogos Abstratos, Gradiva, 2006.
Responsáveis

Sandra Vinagre (coordenadora)
Professora Auxiliar da Universidade de Évora
António Manilhas
Professor na EBI de André de Resende de Évora

Parceiros
Departamento de Matemática da Escola de Ciências e Tecnologia da Universidade de Évora, Câmara Municipal de Viana do Alentejo e Bibliovi@ - rede de bibliotecas do concelho de Viana do Alentejo.

segunda-feira, 16 de abril de 2012

Em reportagem ...
... Curso breve: Burlas, notas falsas e conto do vigário - metodologias de prevenção da pequena criminalidade

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